Zaproszone osoby: 1 Pomógł: 6 razy Wiek: 14 Dołączył: 09 Maj 2008 Posty: 404 Piwa: 59/59 Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-06-11, 13:21 Nowy NFS, czyli Undercover
Słyszałem plotki o tym, że ma powstać nowa część NFS i że autorzy już się do tego szykują, a raczej jest już w produkcji. Po usłyszeniu opinii przez graczy NFS Pro Street twórcy postanowili wrócić do ulicznych wyścigów, gdyż w NFS nie leżą wyścigi na zamkniętych torach. Główny autor NFS powiedział, że 12 część kultowych wyścigówek ma być podobna do Most Wanted, czyli jak sądzę będzie bardzo ciekawie, bo to moja najulubieńsza część no ale każdy coś lubi
Mi też Most Wanted najbardziej podobał się ze wszystkich części NSF 'a. Z ciekawością czekam na NSF 12 mam nadzieje że nie zawiedzie graczy tak jak pro street.
PawelPS, rozwiń troszke swoją wypowiedz, bo mało wnosi do tematu.
Co wg Ciebie miałoby być tym powiewem świeżości..? Mi by wystarczyło, jeśli będzie trzymac klimat most wanteda- klasa sama dla siebie.
Dlaczego uważacie że kod ProStreet był zły? Wg mnie był on najbardziej zaawansowanym i najbardziej dopracowanym kodem od kiedy zaczęto wydawać gry z serii NFS. Cały efekt psuje jednak to, że jeździmy po torze, co jest monotonne, głupie i po kilku przejazdach mamy dosyć. Z drugiej strony jednak popatrzcie na realistykę poruszania się pojazdu po torze. Podczas mocnego skrętu tył lekko podnosi się, i przód opada, co daje możliwość zobrazowania prawdziwej jazdy. Ogólnie to mogli jeszcze dopracować wygląd pojazdów, bo linie boczne Golfa V kończyły się na drzwiach a w oryginale robią takie leciutkie zaokrąglenie, ale to tylko gra
Zaproszone osoby: 1 Pomógł: 6 razy Wiek: 14 Dołączył: 09 Maj 2008 Posty: 404 Piwa: 59/59 Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-06-12, 12:06
i@maciej napisał/a:
Dlaczego uważacie że kod ProStreet był zły? Wg mnie był on najbardziej zaawansowanym i najbardziej dopracowanym kodem od kiedy zaczęto wydawać gry z serii NFS. Cały efekt psuje jednak to, że jeździmy po torze, co jest monotonne, głupie i po kilku przejazdach mamy dosyć. Z drugiej strony jednak popatrzcie na realistykę poruszania się pojazdu po torze. Podczas mocnego skrętu tył lekko podnosi się, i przód opada, co daje możliwość zobrazowania prawdziwej jazdy. Ogólnie to mogli jeszcze dopracować wygląd pojazdów, bo linie boczne Golfa V kończyły się na drzwiach a w oryginale robią takie leciutkie zaokrąglenie, ale to tylko gra
i@maciej - tu nie chodzi o to, że my uważamy, no może kilka osób, ale o to że gracze NFS pro street nie za bardzi byli przekonani tą grą. Cóż mi się podoba trochę, jedyne co uważam za złe w tej części to to, że wyścigi po zamkniętych torach nie leżą w historii NFS'a właśnie dobrze spostrzegłeś i@maciej
Mi chodziło, że optymalizacja względem wymagan co do sprzętu jest skopana.
Gra sama w sobie zła nie była, realizm był, a "że to tylko gra" pare razy dało radę odczuć.
No tak, ale Pro Street od początku był zapowiedzią jako gra niepropagująca ulicznych wyścigów, więc czego oczekiwaliście? Gdyby ten posunięty graficznie "realizm" przesunąć właśnie na ulice np. Most Wanted powstał by prawdziwy hit, który pobił by konkurencję. Niestety tego nie zrobiono i gra wiecie Kupić, zainstalować, pograć godzine, odinstalować, płytę wyrzucić....
Zaproszone osoby: 1 Pomógł: 6 razy Wiek: 14 Dołączył: 09 Maj 2008 Posty: 404 Piwa: 59/59 Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-06-12, 20:22
Cóż, zamiast wyrzucać to ja gdzieś chowam, apropo twojego postu, wiedzieć to wiedzieliśmy, że Pro Street to już nie to co kiedyś, no ale cóż poradzić zdanie, moje, Krzychuna np. i kogoś jeszcze nie przekona autorów, więc co mogliśmy robić , czekać
Przypomnę, że to, iż kolejna część będzie na ulicach zawdzięczamy internautą, ale także znacznemu spadku sprzedaży. Niedawno Pro Street były 2 sztuki w tesco na wyprzedaży, ale nie chciałem
Zaproszone osoby: 1 Pomógł: 6 razy Wiek: 14 Dołączył: 09 Maj 2008 Posty: 404 Piwa: 59/59 Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-06-12, 21:03
U mnie w mieście które jest o 14 km od mojego zamieszkania jest empik w którym Pro Street jak na gry EA staniał już do 79,90 zł
A za miesiąc mają już ponoć być za 49,90 zł, czyli najmniejsza cena EA
PawelPS, rozwiń troszke swoją wypowiedz, bo mało wnosi do tematu.
Co wg Ciebie miałoby być tym powiewem świeżości..? Mi by wystarczyło, jeśli będzie trzymac klimat most wanteda- klasa sama dla siebie.
Chodzi mi o nowy klimat, nową świeżość... coś zupełnie nowego, innego, np. nowe możliwości rajdów, lepiej odwzorowane miasto itp.
Zaproszone osoby: 1 Pomógł: 6 razy Wiek: 14 Dołączył: 09 Maj 2008 Posty: 404 Piwa: 59/59 Skąd: Puławy
Wysłany: 2008-06-13, 18:42
PawelPS napisał/a:
Chodzi mi o nowy klimat, nową świeżość... coś zupełnie nowego, innego, np. nowe możliwości rajdów, lepiej odwzorowane miasto itp.
No, ale to będzie coś nowego, więc co chcesz, NFS MW połączony z PS
wszystkie trasy i efekty mają być jak w pro streecie tylko, że aby powrót do miasta
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum