Zapraszamy na stronę http://hx-team.info/! Znajdziesz tam wiele ciekawych artykułów, porad i innych informacji dotyczących hackingu!
 Ogłoszenie 
Uruchomiliśmy czat gadu gadu pod numerem 5037777. Zapraszamy do rozmowy! Szczegóły tutaj. Aktualny status czatuGadu-Gadu

Poprzedni temat «» Następny temat
[recenzja]Age of Empires III
Autor Wiadomość
Daishi 
PrO PlAyEr



Wiek: 18
Dołączył: 15 Maj 2008
Posty: 16
Piwa: 4/2
Skąd: Kambodża
Wysłany: 2008-05-15, 14:06   [recenzja]Age of Empires III

Myślę że każdy słyszał o (według mnie) najlepszej grze strategicznej jaką jest AOE III.Gra toczy się w czasach 1500-1900 roku.W tych czasach trwały różnego typu wojny o podbijanie terenów wrogich państw.Władcy zawierali sojusze i różne takie rzeczy,dobra skończę bo to nie historia.A więc wcielamy się w role potężnego władcy,który chcę zbudować nowe miasto,państwo.Mamy wiele nacji np. Wielka Brytania Rosja czy Hiszpania.Każda z nich ma inne atuty,budowle wojsko.Wszystko jest piękne wchodzę w singleplayer,wybieram sobie Brytyjczyka,naciskam start no i zaczynamy.Zaczynamy od jednego budynku(ratusz) i 5 osadnikami.Zajmuję się odkrywaniem zaciemnionych części map, opcjami ekonomicznymi, zakładaniem i rozbudowywaniem miast, czy siłowe rozwiązanie konfliktów.Osadników wykorzystuje się do budowy budynków,zbierania surowców(złoto,drewno,pożywienie,kamień) lub obronną miasta w razie nie posiadania wojska.Za zdobywany "Exp"(punkty doświadczenia),Państwo dostarcza nam różne bonusy,można je wybrać,lecz inne rzeczy są dla każdej nacji lub ery.Oprócz trybu singleplayer jest też tryb Campanii,w której wykonujemy misje,lecz w tym wypadku mamy tu pewne ograniczenia.Często możemy rozwinąć miasto do II lub III ery.Gra posiada także tryb multiplayer,ale to dla graczy posiadających oryginalny cd-key.Tryb multi jest do 8 graczy.

Grę zrealizowano przy użyciu bardzo nowoczesnego i efektownego trójwymiarowego engine’u graficznego (pełne wsparcie DirectX 9.0 i technologii Shader 3), który de facto wywodzi się z poprzedniej produkcji studia Ensemble - Age of Mythology. Ponadto autorzy zdecydowali się na zaimplementowanie do swojego produktu silnika fizycznego Havok, znanego z licznych gier akcji/FPS. Dzięki niemu bitwy, w których biorą udział setki jednostek wyglądają niezwykle widowiskowo (efekt ragdoll).

Efekty dźwiękowe są bardzo dobre.Miło słyszeć się dźwięk krzyczącego wojska lub rozpadającego się budynku.Muzyka pasuję do klimatu gry.

Screeny:



Minimalne wymagania sprzętowe:

Procesor: 1,4 GHz

Pamięć operacyjna: 256 MB

Karta graficzna: 64 MB z obsługą T&L

HDD: 2 GB

DirectX 9.0c

Zapraszam do dyskusji o grze!!!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Wyświetl szczegóły
Krzychuno 



Pomógł: 21 razy
Wiek: 16
Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 746
Piwa: 67/76
Skąd: Wielkopolska
Wysłany: 2008-05-15, 17:08   

Po interpunkcji stawia sie spacje ;)
Tekst ładny, jesli jesteś rzeczywistym autorem, yj nie jest to kopia z jakiejs strony, postawie piwko.
_________________
REGULAMIN ; SZUKAJ ; FAQ ; ARTY

Uzyskałes pomoc? Kliknij w POMÓGŁ lub PIWO pod "pomocnym postem"- to nic nie kosztuje, a daje wiele radości jego autorowi ;-)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Vasyl 
Wielki Mistrz



Pomógł: 5 razy
Wiek: 17
Dołączył: 27 Sty 2008
Posty: 131
Piwa: 12/8
Skąd: Toruń
Wysłany: 2008-05-15, 18:07   

Widzę że jesteś bardzo aktywny, piszesz recki i w ogóle wypowiadasz się na forum. To dobrze bo większość graczy zagląda tu by tylko otrzymać odpowiedzi na swoje problemy, a później nie wchodzą już na forum. W nagrodę masz piwo i ode mnie ;)
_________________
Vasyl
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Daishi 
PrO PlAyEr



Wiek: 18
Dołączył: 15 Maj 2008
Posty: 16
Piwa: 4/2
Skąd: Kambodża
Wysłany: 2008-05-15, 21:06   

Dziekuje ze doceniacie moją pracę
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
MasterG 
AGVN


Wiek: 18
Dołączył: 14 Lip 2008
Posty: 7
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: Krobia
Wysłany: 2008-07-14, 01:22   

Nie chcę aby ktoś pomyślał, że odkopuję stare tematy, ale ta gra jest strasznie bliska mojemu sercu i muszę się tu wypowiedzieć.
Co do recenzji to jest niezła, ale AoE 3 niszczy wszystkie strategie jakie wcześniej powstały na nasze piece:) A dodać do tego dodatek taki jak Warchief czy Asian Dynsasties otrzymujemy masę niezłej zabawy, oraz pewność że nie odejdziemy od komputera przez 5 godziny.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Rafaldinios 


Pomógł: 1 raz
Wiek: 11
Dołączył: 22 Cze 2008
Posty: 21
Piwa: 2/4
Ostrzeżeń:
 8/3/6
Wysłany: 2008-07-14, 10:36   

Aego of Empires wymiata. Ono ma tylko jedną konkurencje którą zostawiło daleko w tyle. Empire Eartch.
_________________
5 przykazań forumowych
Szanuj moda swego
Pamiętaj aby w wyykend właźic na forum
Nie spamuj
Nie bądź dzieckiem neo
Nie zakładaj głupich tematów

www.rafaldinios.jakijest.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Danielo

Dołączył: 22 Sie 2008
Posty: 5
Wysłany: 2008-08-22, 22:47   

NOWA RECENZJA



Age Of Empires III

Wstępniak
Każdy, nawet najmłodszy gracz MUSIAŁ kiedyś słyszeć o AoE. Czy to od taty, czy od starszego brata, czy to samemu przeżywając niezapomniane godziny podczas starożytnych oraz średniowiecznych wojaży. Mimo iż produkcji niedługo stuknie 3 roczek od premiery, dalej warto wybrać się do sklepu i wydać parę groszy... Uwierzcie mi-nie pożałujecie!

Historia Blacków
Scenariusz gry składa się z 24 misji, podzielonych na 3 Akty (w każdym po 8).
W przeciągu tych 24 misji wcielicie się w Morgana Blacka oraz jego potomków, którzy muszą borykać się z tajemniczą organizacją z Europy poszukującą pewnego miejsca...
W między czasie rodzina Blacków pomoże Aztekom odeprzeć Hiszpańskich konkwistadorów, wesprze Francuzów oraz Indian w walce przeciw Brytyjczykom oraz wraz z Simonem Bolivarem poprowadzi rewolucję w Ameryce Południowej...

Co w trawie piszczy
Nie jest to produkcja tylko dla wyjadaczy gatunku, chodź takich pewno przyciąga najwięcej. Misje są zróżnicowane pod względem zadań głównych, tak jak i pobocznych. Będziemy musieli zniszczyć posterunki wroga, bronić osadę przyjaciela oraz... eskortowali bawoła :) Nie są to oczywiście jedyne cele. Podczas każdej misji będziemy mieli od 1 do 5 celów głównych (które zazwyczaj posuwają fabułę chodź lekko do przodu) oraz od 1 do 8 (taka ilość osiągalna tylko w misjach w których najważniejsza jest ilość zdobytego doświadczenia) celów pobocznych.

Jak to się je?
Co tu dużo mówić-Age Of Empires III JEST grą wyjątkową. Między innymi dlatego że wprowadzono system Metropolii. Metropolie pełnią tutaj funkcję "głównej bazy" każdego aktu. W każdej misji zbieramy punkty doświadczenia, które punktują na liczniku poziomu metropolii. Za każdy poziom metropolii otrzymujemy jeden punkt, który możemy rozdysponować na karty pomocnicze, które wykorzystujemy podczas rozgrywki. Różnego rodzaju karty dostarczają nam surowce, jednostki wojskowe czy wóz którym możemy założyć nową osadę. Jest to świetne rozwiązanie, bardzo przydatne podczas samej gry.

Inteligencja wrogich armii jest na wysokim poziomie, chodź czasem szwankuje. Gdy dochodzi do bitwy, a jednostki przeciwne dostają w kość, czasami uciekają z pola bitwy (+), a czasami desperacko rzucają się na nasze jednostki. Nie ma w tym nic złego, tyle że dość często podbiegając do naszych wrogowie... stoją. Często też, jeżeli walka trwa w naszej osadzie, wróg nie zważając na dziesiątki moich muszkieterów do niego prujących dalej atakuje moje budynki, moimi muszkieterami zajmując się dopiero gdy budynek legnie w gruzach.

Jeżeli jesteśmy przy walce, warto zwrócić uwagę na armię. Jednostek jest sporo (od archaicznych i "nowoczesną" piechotę przez kawalerią po artylerię), każdą można rozbudować o trzy poziomy. Do tego dochodzą ulepszenia w arsenale, który można wybudować gdy nasza osada osiągnie III Erę...

No właśnie. Ery. W każdej AoE swoje miasto można było przeprowadzić przez V-VI Er (o ile dobrze pamiętam ;]). W AoE III mamy do dyspozycji IV Ery. Nie będę ujawniał co każda daje, gdyż tylko zabiorę wam przyjemność własnoręcznego odkrycia ich możliwości...

Co w trawie gra?
Udźwiękowienie gry jest doprawdy "boskie". Świetnie słucha się odgłosów walki z jednego końca mapy szperając coś na drugim końcu. Wspaniałe brzmienie wydają strzały z broni palnej. Nie ma się co rozpisywać, oprawa wizualna jest ogólnie (w szkolnej skali) na piątkę z plusem!

I jak ta trawa wygląda...
Grafika jest cudna. Panowie z Ensemble Studios naprawdę się postarali. Wycisnęli wszystkie soki z silnika graficznego ich poprzedniej produkcji-Age Of Mithology. Gra ma pełne wsparcie Directa 9.0 oraz Pixel Shaders 3.0. Świetnie wyglądają rozpadające się budynki. Animacje wojska też są niczego sobie. Jest to zasługa systemu fizyczego Havok który bardzo pięknie oddaj efekt kolizji i rag-doll. Jedyne czego mi brakuje to... możliwość rozjeżdżania przez kawalerię piechoty. Nawet w 2005 roku taki szczególik powoli stawał się standardem, programiści powinni pójść z duchem czasu... Podsumowując grafika naprawdę cieszy oko, ktoś pomyślał nawet o tym, żeby "powibrować" ekranem przy waleniu się drzewa... Ech, małe a ciszy :)

Podsumowanie

Age Of Empire III to naprawdę porządna produkcja. Nie dopatrzyłem się w niej większych błędów, jest kilka doskwierających szczegółów, ale nie ma co ich wymieniać gdyż naprawdę da się z nimi grać, zwłaszcza że po wgraniu odpowiedniego patcha większość z nich znika. Tak więc, polecam AoE III każdemu graczowi, nawet zamiłowanemu fanowi FPSów...-ta gra po prostu odpręża!

Ocena Końcowa: 9/10

Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4600 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP.

Data Premiery:
Świat: 18 października 2005
Polska: 01 grudnia 2005

Galeria

Jest to moja pierwsza recenzja w życiu, więc proszę o wyrozumiałość :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Zakłady Bukmacherskie | Google Adsense | Gry online

Style by Matti from StylesBB
Strona wygenerowana w 0,3 sekundy. Zapytań do SQL: 13