Zastanawialiscie sie kiedyś jak w grach robione sa animacje postaci?
Wykorzystywana jest technika przechwycania ruchu zwana MotionCapture. Polega ona na niczym innym, jak tylko zaznaczeniu na człowieku (za pomoca najczęsciej lamp) newralgicznych punktów ruchu- łokci, kolan, i innych stawów:), nagraniu danej sekwencji ruchu i przekazaniu jej na wirtualny model postaci.
MC wykorzystano tworzac np Hitmana2, poniżej zamieszczam pokazowe screeny:
W wielu (na prawde w wielu) grach wykorzystuje sie motion capture, np Medal of Honor: Airborne.
Kto ogladał filmiki jak robione były cut-scenki to wie, że tam także MC znalazło zastosowanie.
Motion Capture wykorzystywany jest obecnie niemal we wszystkich grach. Człowieka zaznacza się białymi znacznikami, które są rozpoznawane przez komputer dzieki światłu podczerwonemu, które "skanuje" te znaczniki, dzięki temu w grach postacie poruszają się całkiem realnie Najczęściej wykorzystywane przez EA Sports we własnym studiu To tak w ramach uzupełnienia
btw. sory za odświeżenie minimalne ;p
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum