Pomógł: 5 razy Wiek: 13 Dołączył: 11 Lut 2008 Posty: 594 Piwa: 66/21 Skąd: Out of Poland
Wysłany: 2008-02-21, 19:39 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Producent : GSC Game World
Wydawca : THQ Inc.
Recenzja :
W roku 2006 kolejna katastrofa ma miejsce w Ukrainskim Czarnobylu, radioaktywny wirus rozsiewa sie w powietrzu wiec Czarnobyl staje sie opuszczonym miastem niczym miastem duchów. Radioaktywny pyl zmutowal takze zwierzeta a nawet ludzi a obszar 30 kilometrow wokol elektrowni zostal otoczony przez Armie. A przyczyny katastrofy sa niewyjasnione.
Przjedzmy teraz do roku 2012 czyli 6 lat po katastrofie. Juz przedtem pojawili sie "stalkerzy" ktorzy wyruszyli do Czarnobyla w poszukiwaniu zmutowanych przedmiotow do zbadania. A my stajemy sie jednym z nich i sami wybieramy sie w wycieczke na Ukraine. W grze nie bedziemy tylko strzelac w zmutowane przedmioty poruszajace sie i nie poruszajace sie bo gra zawiera elementy nie tylko z gier akcji a takze z cRPG a nawet przygodowe.
W grze znajdziemy ponad 30 broni, trojwymiarowa grafike oraz duzy obszar.
Oraz nie zabraklo nam multiplayera i znajdziemy kilka trybow gry ale wiecej to juz sam musisz zobaczyc w grze ;-)
Ja grałem, na niskich detalach, a kompa mam nienajgorszego. Optymalizacja kodu woła o pomstę do nieba!! Nie wiem jakiego trzeba mieć kompa żeby się wcale nie chaczyło... Chodziło płynnie, koło 40 klatek zawsze... ale się scinało momentami...
Gra niby fajna, naprawdę duży obszar gry, ale jakoś mi nie przypasiła. Lepiej cupić crysisa albo far crya
Wykorzystuje ona chyba dx10.
gra fajowa...w Grze wcielamy sie w kolesia (S.T.A.L.K.E.R.A) Który szuka artefaktów po drodze nie raz napotkamy na Innych ( S.T.A.L.K.E.R.Ó.W) których możemy sasiekac lub zrobic z nimi handelek...... Zabijamy zarażonych virusem ludzi i zwierzęta (Mutanty) ....
Tak jak w recenzji gra troszke cRPG własnie dla tego że można chandlowac i nie tylko to....
ja bym dał 7/10 !
No I polecam oczywiscie
_________________ Grają tylko zawodowcy ^^
Ostatnio zmieniony przez JT 2008-02-21, 20:09, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 5 razy Wiek: 13 Dołączył: 11 Lut 2008 Posty: 594 Piwa: 66/21 Skąd: Out of Poland
Wysłany: 2008-02-21, 20:09
JT napisał/a:
virusem
radioaktywnym pylem z wybuchu elektrowni ;-) (czyli tak wirusem ;p)
No ale jak ktos ma slabe nerwy (jak ja) to czasami gra moze dac kopa ;p (ja czasami jak gram w Anniversary i z zaskoczenia wylatuje mi przeciwnik to odlatuje od telewizora xD)
No tak grało mi się bardzo dobrze, chociaż grafika ma jeszcze sporo do życzenia. Dobrze, że znalazłem ten temat, ponieważ muszę powiedzieć, że s.t.a.l.k.e.r jest bardzo godny podziwu i zachęcam do zakupu tego produktu, fani FPS'ów będą mile zaskoczeni po przejściu całej gry. :-)
_________________ Gracz jest jak ćpun, gdy zacznie, nie może się uwolnić od wirtualnego świata do reala
A słyszeliście, ze Stalkera robili 7 lat bodajze? I ze to STALKER miał byc pierwszą gra obsługującą biblioteki DX 9
Ja wczoraj go sobie ponownie zainstalowałem, wgrałem patcha 1.0005 i musze wszystko iśc od nowa :-/ warto też dodać, że gra nie jest prosta. Może nie jest specjalnie trudna ale zginąc na poziomie trudności STALKER (drugi z czterech ) to nie wstyd:P
Zwłascza na początku.. bronie sa bardzo niecelne.. Niby plus dla nich, ale dlaczego przeciwnicy nie mają problemu żeby we mnie trafic..
mam na myśli głownie początkowe bronie, chociaz pózniej i tak makabra:P
Pomógł: 5 razy Wiek: 13 Dołączył: 11 Lut 2008 Posty: 594 Piwa: 66/21 Skąd: Out of Poland
Wysłany: 2008-03-09, 11:40
Krzychuno napisał/a:
A słyszeliście, ze Stalkera robili 7 lat bodajze? I ze to STALKER miał byc pierwszą gra obsługującą biblioteki DX 9
Ja wczoraj go sobie ponownie zainstalowałem, wgrałem patcha 1.0005 i musze wszystko iśc od nowa :-/ warto też dodać, że gra nie jest prosta. Może nie jest specjalnie trudna ale zginąc na poziomie trudności STALKER (drugi z czterech ) to nie wstyd:P
Zwłascza na początku.. bronie sa bardzo niecelne.. Niby plus dla nich, ale dlaczego przeciwnicy nie mają problemu żeby we mnie trafic..
mam na myśli głownie początkowe bronie, chociaz pózniej i tak makabra:P
Poziom trudnosci w Stalkerze to rzeczywiscie jest wysoki :-) Ale sztuczna inteligencje poprawiono w STALKER : Clear Sky
Przeszedłem STALKERa, widziałem dwa zakończenia.
Teraz wczytałem sobie save zaraz przed koncem Prypeci i wykonuję inne misje z początku ;-) Chyba sie do prypeci raz jeszcze wybiore po działko gaussa
Taka ciekawostka: w czerwonym lesie widzimy mutanty-widma. Jesli nie będziemy mieli hełmu z misji w lab. X-16 te stwory podobno sa REALNE ;-)
Tak z innej beczki: jaka jest wasza ulubiona broń w tej grze?
Ja latam z takim zestawem:
gwintowany spas14, gp37, wintar no i Thunder z granatnikiem.
Ciekawostką sa tuningowane bronie, np Thunder z lufa 5.4mm zamiast 9mm, albo gwintowany spas. Miałem lekkiego ILa 86 i pare innych ale gp37 jest celne i ma dobre obrażenia. Kocham te grę za headshoty i realizm celności :-D
Czasem przydaje sie też nożyk, niekoniecznie na radioaktywne grzyby.. :-P Pistoltów praktycznie nie uzywam, nosze tylko Kore bodajże plus tłumiczek. Zawsz emam tez Vipera5 ze względu na powszechnośc amunicji, a headshot i tak zabija jednym strzałem.
Zle mnie zrozumiałes kolego:P
Chodziło mi o to, że jak nie będziesz miał hełmu psionicznego, to te wizje się urzeczywistniają.. Ze te snorki, pijawki i te inne będą do zabicia a nie tak dla jaj
Taka ciekawostka: w czerwonym lesie widzimy mutanty-widma. Jesli nie będziemy mieli hełmu z misji w lab. X-16 te stwory podobno sa REALNE ;-)
hehe przeszedlem 2 razy ta gre i ten helm jest nie potrzebny!!(stworki nadal sa dla"jaj") tak naprawde to strata naboi i czasu zeby go zdobyc:D jedyny plus to "ten jego sen" mozna go zobaczyc!!
A no tak cień czarnobyla, to tytuł produktu, który zasługuje w niskiej mierze, do waszego zainteresowania, choć grywalność i grafika maja sporo do życzenia, ale mimo wszystko ja grałem i się nie brzydziłem. Potem nie miałem z tego powodu wyrzutów sumienia.
Grywalnosc i grafika w stalkerze jest niska tak? Hah, to my chyba gralismy w inne gry..
Na pol liniowa fabula moim zdaniem znacznie podnosi grywalnosc. A grafika? Tekstury w dobrej jakosci, wsparcie sm3.0 i szereg innych efektow... Stalker to jedna z fajniejszych gierek w jakie gralem, i nie zaluje wcale spedzonego nad nia czasu-a troszke go bylo..
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum